ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました! 感想 レビュー

ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました! ★★★☆☆
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アニメも見てね。

NEKO WORKs「ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました!」の感想、ご紹介です。

  • タイトル:ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました!
  • ブランド:NEKO WORKs
  • 原画:さより
  • シナリオ:雪仁
  • 発売日:2014年12月30日

全然知らんかったんですけど、アニメ放送始まってたのですね…!
※当記事は2020年1月16日公開です。
エロゲ産、とりわけ、同人という括りの中から誕生した作品が
アニメ化するって素晴らしいですねぇ…!
さて、どうでしょうか。

※記事後方にネコぱらシリーズの感想記事リンク置いてます。

ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました! 感想

あらすじ

水無月嘉祥(みなづき かしょう)は伝統ある老舗和菓子屋である実家を出て、パティシエとして自身のケーキ屋『ラ・ソレイユ』を一人で開店する。

しかし実家から送った引っ越し荷物の中に、実家で飼っていた人型ネコのショコラとバニラが紛れ込んでいた。
追い返そうとするも二匹の必死の嘆願に嘉祥が折れて、ついに一人と二匹でソレイユをオープンすることに。

大好きなご主人様のために、失敗しながらも一生懸命頑張るネコ二匹が織り成す、ちょっとHでハートフルなネココメディ、ここに開店!

公式サイトより引用

ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました! オープニングムービー

ネタバレ無し感想

※あらすじや体験版などで公開されている範囲はネタバレでないという認識です※

まず、やっぱり特筆すべきはE-moteですねぇ。
良く動き、不自然さも無い。
本当、ケモノ系と言うか、
ケモミミ系の作品とは相性バッチリのシステム。

E-moteのお陰様で立ち絵はよく動くし、
その立ち絵に関してはコンフィグに
「胸の揺れ方」なんて調整スライダーまである。
このお陰で、E-mote不自然にぶるんぶるん胸だけが揺れる表現
(好きじゃない人は)回避できる。素敵!

随所に入るアイキャッチも、
直前の場面に関連するキャラの一言が添えられていて可愛い。
ゲームはゲームらしく、こんな架空の「ネコ」が生活に紛れてたら
楽しいだろうなぁいいなぁって思う、そういう純粋な妄想を与えてくれる。

その中で、エロゲならではの兄妹の関係やら、
恋ネコ(恋人の意)との関係を描いてる。
気軽にできる心を癒すゲームとして完成してますね、ハイ。

舞台はケーキ屋さんでのドタバタ日常系。
ただ、お店関係の描写は少なく、
あくまでも今回はメイン(ショコラ・バニラ)2匹と
主人公との交流がメイン。

CGについて

この時点で既に完成されている。
凄く可愛い。

BGMについて

無難。
可もなく不可もなく。

システムについて

バックログジャンプが無いのが悲しい。
それ以外は特に気にならなかった。

  • 獣っ娘萌え!
  • E-moteで良いのを探している。
  • サクッと読めて癒されたい。

以下、軽微なネタバレあり。

ネタバレあり感想

まぁ、そこまでネタバレすることも、できることもなく。
短い物語ながら、シリーズの導入としては、
よくまとまった良いシナリオだった。

内容的には余計なものをそぎ落とし、主人公と妹、
主人公とメイン(ショコラ・バニラ)2匹との交流にフォーカスを当て、
作品の世界観を出来るだけ簡潔に伝えようとした印象。

明らかな「俺たたEND」なんだけど、
1作目としては良くまとまった、良い〆だったかなと。
もちろん、サブキャラにもそれぞれ魅力があるんだけど、
そこが活かされるのはまた別のお話。

ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました! 感想 総評

プレイ時間:約2時間半 / オススメ度:★★★☆☆

2020年1月、アニメ放送も始まった「ネコぱら」
改めて1作目をプレイしてみても、やっぱ良い作品だなぁって。
他意は無いのですが、シナリオが凄い!とか、演出が凄い!とか、そういう事ではなく。
同人という括りながら、E-moteも駆使し、
日常系ロープライスに必要だと思う物をしっかり詰め込んでいる。
癒しの世界に旅したい方にはオススメ。

以上、ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました!の感想でした!

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挿入画像 公式サイト より引用

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